Как я купил бутират и катался на автобусе пока меня не выгнали бабки с костылем
Эй, друзья! Вчера был такой крутой день, что я даже не могу описать все впечатления. Я решил сдуться на полную программу и попробовать новую закладку - бутират. Честно говоря, это была большая дурь, но об этом позже.
Началось все с того, что я узнал о новом дорогом забеге в нашем городе, где можно было достать эту линию из нирваны. Я засуетился и пошел добыть денег на этот "народный шримп". Хорошо, что у меня всегда есть связи, и я смог быстро заполучить нужную сумму.
Получив деньги, я направился на поиски своего нового "бодряка". Зная обычное место закладок, я пошел в пристрой на автовокзале. Так как в наркотическую обстановку я входил первый раз, было довольно волнительно.
Там меня ждало несколько парней, которые явно были в курсе всех дел. Они подобрались ко мне и спросили, что мне нужно. Я сказал, что мне нужен бутират, и они сразу пошли к своему поставщику и принесли мне "ходовую маляву". Я отдал деньги и быстро ушел, чтобы не привлекать лишнего внимания.
Чувствуя себя настоящим гонщиком, я решил испытать новую закладку прямо на автобусной остановке. Все мои друзья говорили, что эта штука дает нереальный кик, поэтому я был полон ожиданий. Я высыпал немного порошка на руку и нюхнул его. Начался кайф, который мгновенно проник в мой организм.
Я сел в автобус и поехал вдоль города. Все вокруг казалось ярким и необычным. Я смотрел на прохожих, и мне казалось, что они все двигаются так медленно, а я словно летаю. Музыка в наушниках звучала особенно качественно, и я просто наслаждался каждой нотой.
Однако, прекрасная поездка была прервана, когда в автобус села старенькая бабуля с костылем. Она сразу почувствовала запах наркотиков и начала громко ругаться и указывать на меня пальцем. Я был в замешательстве и не мог понять, что происходит.
Другие пассажиры начали оборачиваться и смотреть на меня. Я понял, что привлекаю нежелательное внимание, поэтому решил быстро выйти на следующей остановке. Перед тем как уйти, я услышал, как бабка громко кричит: "Склони меня еще раз, и я вызову полицию!"
Я выскочил из автобуса и отбежал от остановки, чтобы не попасться на глаза полиции. Хотя меня трясло от страха, я все же пронесся через дорогу и побежал прочь. Только когда я был в безопасности, я понял, что это был самый безумный и опасный автобусный трип в моей жизни.
Имхо, бутират - это реально сумасшедшая штука. Я не ожидал, что он так сильно повлияет на меня. Возможно, я просто принял слишком большую дозу или не был готов к такому бодряку. В любом случае, я больше не собираюсь экспериментировать с этим наркотиком.
Теперь я понимаю, что подобные штучки не стоят потраченных денег и риска. Здоровье и благополучие дороже любой закладки, это я усвоил на своем опыте. Наличие большой дури и сильного кайфа - это всего лишь миг, который может обернуться непоправимыми последствиями. Лучше ищите другие способы получать наслаждение и радость в жизни.
И помните, что здоровье - это самое главное! Не забывайте об этом, даже если все вокруг кажется прекрасным и соблазнительным.
"За собой свои дороги идут. Я выбрал свой путь, и теперь стараюсь идти только вперед."
|
С уважением, бывший наркоман.
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!